Flanqueamento

Flanqueamento é uma Regra Opcional quando atribuímos mais condições do que o básico. Esta Regra possui um conceito Narrativo, mas envolve muita Mecânica (números e condições).

AVANÇADO

Já existe o Flanqueamento no Arkana-RPG e ele diz: “Criaturas Flanqueadas só podem direcionar sua Evasão ou Bloqueio para uma criatura por vez durante sua fase como Defensor”, no entanto, isso pode ser extremamente perigoso quando há lutas com muitas criaturas ao mesmo tempo. Imagine você tendo que segurar mais que 5 inimigos podendo bloquear e esquivar apenas de 1 por rodada. Para diminuir um pouco essa penalidade você pode usar essa versão alternativa da regra:

“Alvos corpo-a-corpo aplicam Posições de Flanquemaento de 2 a 8 e para cada 2 pontos 1 Penalidade”, apenas alvos corpo-a-corpo e que estejam fazendo uma linha oposta validam estas posições.

Temos 8 personagens (A1,B1,C1,D1,D2…) e 1 adversário (x). A1 deve estar em posição oposta com A2 para contar como 1 Posição. No entanto, A1 e C1 ou A1 e C2 não aplicam esta posição, pois a “linha” não passa por (x).

POSIÇÕESDEBUFF
1-25% EVA
2-50% EVA
3-75% EVA
4-100% EVA

Um alvo Flanqueado recebe de -25 até -100% de EVA. Alvos que ataquem à distância se beneficiam da penalização do alvo, mas elas não adicionam Posições de Flanqueamento. Portanto, somente aliados adjacentes ao alvo somam Posições de Flanqueamento.

Se uma criatura estiver TOTALMENTE flanqueada, além de sempre ser acertada (ainda pode bloquear), recebe DNR (Dano Real) por DN recebido.

TOTAL

Uma criatura só recebe os efeitos neativos desta regra se ela possui no mínimo um Atacante com o tamanho igual ou maior que ela mesma. Esta condição é situacional à depender do Narrador.

Criaturas que ocupem mais de 1 Quadrado (Grid), ou seja, de Tamanho Grande ou Superior, precisam ter a quantidade proporcional de atacantes para ser considerada totalmente flanqueada. Lembre-se, com pelo menos 8 aliados (4 posições de flanqueamento) você já acerta automaticamente, só não aplica DNR neste caso.

PERSONAGENSTAMANHO
81×1 quadrado
101×2
122×2
202×3
253×3

Verifique que esta regra, quando aplicada, faz com que apesar de ser menos poderosa no início com poucas posições de flanqueamento, se torna extremamente forte quando uma única criatura está lutando com vários oponentes.