Desgaste

A Regra Opcional de Desgaste consiste em diminuir a Qualidade do Item conforme ele é utilizado para forçar sua troca ou melhora em um futuro. Essa regra não só permite um melhor equilíbrio para itens considerados fora da curva (itens únicos ou muito poderosos) como também um jogo mais voltado para exploração de recursos e estilos variados de jogo. Esta Regra possui um conceito Narrativo, mas envolve muita Mecânica (números e condições).

DESGASTE BÁSICO

Equipamentos possuem suas Qualidades entre os níveis 1 e 9 (Singular à Divino), se considerarmos um Desgaste Básico, independente da Qualidade do item, acrescentamos o sufixo Desgastado para representar precariedade ou ineficiência do item. Quando um equipamento está em Desgastado, ele terá todos efeitos de DN, DEF, DEM cortados pela metade (-50%) e parâmetros como RE%, BLQ e outros Status (ATQ, EVA, HP, MP, etc) reduzidas a 0.

A Duração do Item é definido por 19+3xyz onde 19 é a base + 3 x Material (nível) + 3 x Qualidade + 3x Nível. Portanto, um item vai de 28~100.

O Narrador define o que pode afetar o desgaste do item e quantos pontos serão subtraídos da Duração do item para que ele receba o efeito Desgastado. Desgastado é adicionado ao item quando ele tem pelo menos 50% de sua Duração, ou seja, entre 14~50.

Um item pode ser utilizado mesmo estando Desgastado até que sua Duração chegue a 0, e ao chegar a este ponto o item será Destruído e não poderá voltar ao estado original nem a forma de Desgastado.

Desgastado pode ser atribuído a todos tipos de Equipamentos que requerem mais de um uso ou uso contínuo, ou seja, Armas, Proteções, Acessórios, Ferramentas, etc. A seguir, verifique a tabela de “danos” que podem ser utilizados nos Pontos de Vida do item:

PONTOSTIPODESC
14AbsolutoEspada de Metal contra uma criatura de ácido
11GrandeUso contínuo da Espada em longas batalhas
8ModeradoEspada golpeando uma criatura sólida
6PequenoEspada em sequências longas de combates
3InsignificanteBloquear um golpe massivo com a Espada
1(Sistema)Para propósitos de Desgaste, apenas

Esta Regra só é interessante para forçar a transição de itens quando estes foram claramente utilizados para fim de Narrativa, usar dessa Regra para penalizar os Jogadores pode ser uma má ideia, pois além de atrasar o jogo como um todo, será um cálculo ou atenção extra por parte dos jogadores.

RECUPERANDO O DESGASTE

A depender do tipo de Desgaste, o método pode variar, no entanto, é aconselhável utilizar da Narrativa e Testes de Atributos (quando necessário). Se for facilitar, coloque NPCs como Ferreiros ou Artesões para recuperar os Equipamentos cobrando Moedas, mas com taxa de sucesso igual a 100% ou o mais próximo disso. Assim como o tipo de Desgaste, itens considerados únicos podem ser incapazes de serem recuperados, fazendo-os de uso limitado ou mesmo com vida útil definida pela quantidade de usos.